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  <title>In the air</title>
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  <description>TW3 EndBreaker! レン・タカツキ(c00692)のblog。</description>
  <lastBuildDate>Wed, 26 Oct 2011 10:57:56 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>「≪トラブル・アドベンチャラーズ！≫芸術。それは……？」　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[直前となってしまったが、現時点での相談内容を踏まえて仮プレを書いてみた。<br />
何か気づくことがあれば指摘して欲しい。23時前までなら修正できると思う。<br />
宜しく頼もう。<br />
<br />
●プレイング<br />
------------------------------<br />
<div>
	●準備</div>
<div>
	事前に明るめのランタンを購入しておき、現場へ持参する</div>
<div>
	移動中は手に持ち、戦闘中は地面において光源とする</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	●突入</div>
<div>
	施錠など気にせず皆で一気にぶち破って突入</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	●戦闘</div>
<div>
	極力シザルスの近くに立ち、至近に居て誰からも狙われていない敵1体を相手にスカイキャリバーを仕掛ける</div>
<div>
	「頭上が隙だらけだぞ」</div>
<div>
	基本はスカイキャリバー主体で戦い、敵があと少しで倒せそうになったら連携チャージ狙いでジェットランページ</div>
<div>
	ダメージが蓄積し疲労してきたらゲットセットで回復を図る</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	敵が倒せたら、シザルスの援護に回る</div>
<div>
	「シザルス、援護する」</div>
<div>
	シザルス援護時は高火力狙いのスカイキャリバーと連携チャージ狙いのジェットランページを交互に仕掛けて戦う</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	シザルスの敵も倒せたら、ノーマークの敵&rarr;ダメージの蓄積割合が最も高い仲間と交戦している敵の優先順位で援護に回る</div>
<div>
	ノーマークの敵との戦い方は基本と同じ戦い方</div>
<div>
	誰かの援護に入る時はシザルス援護時と同じ戦い方<br />
	------------------------------<br />
	(総文字数：395文字)</div>
<br /><a href="http://ren0130.en-grey.com/%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E3%80%8C%E2%89%AA%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%81%E2%89%AB%E8%8A%B8%E8%A1%93%E3%80%82%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%AF%E2%80%A6%E2%80%A6%EF%BC%9F%E3%80%8D%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC" target="_blank">パフォーマンス等</a>]]>
    </description>
    <category>依頼</category>
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    <pubDate>Wed, 26 Oct 2011 10:58:42 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>「汚れた街で鼠は走る」　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[仮プレを書いてみたので掲載しておく。<br />
もしおかしな点があれば指摘して欲しい。<br />
今夜23時までなら対応できると思う。<br />
<br />
●プレイング<br />
------------------------------<br />
<div>
	<div>
		●準備</div>
	<div>
		餌(肉片やチーズ)を鼠の出現予定位置に置き、我々は物陰に隠れておく。</div>
	<div>
		この時、ステルスを用いて気配を出来るだけ悟られないようにする。</div>
	<div>
		&nbsp;</div>
	<div>
		●戦闘</div>
	<div>
		・前衛</div>
	<div>
		・プラスワンとブレイク狙いでスカイキャリバーにて攻撃を仕掛け、暴走狙いでエリアルツイスターを放つ</div>
	<div>
		・敵の注意を引き、敵を暴走させられたら、スカイキャリバーで高ダメージ狙いの攻撃</div>
	<div>
		・ダメージが蓄積し、疲労がたまってきたらゲットセットで回復を図る</div>
	<div>
		&nbsp;</div>
	<div>
		●事後</div>
	<div>
		戦闘直後～死骸の清掃が終わるまでの間にもし誰かと会い、訝しがられる様であれば、ワークコミュを活用し適当に世間話をする。</div>
	<div>
		その中でうっかりを装い犯罪課の捜査官であることを名乗る。</div>
	<div>
		「私か？私は犯罪課のレン&hellip;&hellip;っと、すまない。今のは聴かなかったことにしてくれ。一応此処には犯罪課の皆とは私人としてきていたんだが、此処での公務は禁止だったな。」</div>
	<div>
		人の口に戸は建てられぬというから、これで良い噂が広まってくれるといいんだが。</div>
</div>
<div>
	------------------------------<br />
	(総文字数：400文字)<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<br /><a href="http://ren0130.en-grey.com/%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E3%80%8C%E6%B1%9A%E3%82%8C%E3%81%9F%E8%A1%97%E3%81%A7%E9%BC%A0%E3%81%AF%E8%B5%B0%E3%82%8B%E3%80%8D%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC" target="_blank">パフォーマンス等</a>]]>
    </description>
    <category>依頼</category>
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    <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 08:38:20 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>鼠退治</title>
    <description>
    <![CDATA[アクエリオを発って、漸くラッドシティに着いた。<br />
そして着いて早々、地理を覚え始めたばかりの身で依頼を請け負った。鼠退治だ。<br />
マスカレイドが関与しているという以上放置はできんからな。<br />
出来る限りを尽くそうと思う。]]>
    </description>
    <category>依頼</category>
    <link>http://ren0130.en-grey.com/%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E9%BC%A0%E9%80%80%E6%B2%BB</link>
    <pubDate>Sat, 22 Oct 2011 02:32:09 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>「≪＊Ｌuce＊≫秋だ！　バトルだ！　栗拾いだ！」　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[仮プレ、とはいえ本当にぎりぎりになってしまったが、一通り書くことは出来た。<br />
此処から何か指摘があれば直していこうと思う。特になければこのままでいくつもりだ。<br />
<br />
●プレイング<br />
------------------------------<br />
<div>
	●戦闘</div>
<div>
	・前衛。</div>
<div>
	・後衛に攻撃が出来るだけ向かわないよう、適宜敵に声をかけて気を引く。</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	・攻撃優先順は暴走していない敵&rarr;暴走している敵。</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	・敵に近接し、スカイキャリバーで上空から重量のある攻撃をしかける。</div>
<div>
	「頭上ががら空きだ。」</div>
<div>
	・何らかのバステを受けたらキュアできるまで空中殺法</div>
<div>
	「スカイランナーを捕まえようったって、簡単じゃないぞ。」</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	●栗拾い</div>
<div>
	普段運び屋として使っている仕事用カバンが大きいから、たくさん集めてサーニャに渡そう。</div>
<div>
	木々の間を飛び回って集めてくるのは朝飯前だ。</div>
<div>
	少し高いところになっている栗もロープを使って取りに行こう。</div>
<div>
	料理は不得手だから、そうやって収集係に徹しようと思う。</div>
<div>
	「ほらサーニャ、思いのほか随分集まったよ。」</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	栗を調理する匂いには自然と惹かれ足を止める。</div>
<div>
	「いいにおいだ&hellip;&hellip;これは焼き栗だろうか？」</div>
<div>
	出来上がった料理は皆と共に美味しく頂こう。<br />
	------------------------------<br />
	(総文字数372文字)</div>
<br /><a href="http://ren0130.en-grey.com/%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E3%80%8C%E2%89%AA%EF%BC%8A%EF%BD%8Cuce%EF%BC%8A%E2%89%AB%E7%A7%8B%E3%81%A0%EF%BC%81%E3%80%80%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%81%A0%EF%BC%81%E3%80%80%E6%A0%97%E6%8B%BE%E3%81%84%E3%81%A0%EF%BC%81%E3%80%8D%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC" target="_blank">パフォーマンス等</a>]]>
    </description>
    <category>依頼</category>
    <link>http://ren0130.en-grey.com/%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E3%80%8C%E2%89%AA%EF%BC%8A%EF%BD%8Cuce%EF%BC%8A%E2%89%AB%E7%A7%8B%E3%81%A0%EF%BC%81%E3%80%80%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%81%A0%EF%BC%81%E3%80%80%E6%A0%97%E6%8B%BE%E3%81%84%E3%81%A0%EF%BC%81%E3%80%8D%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Sun, 02 Oct 2011 11:35:25 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>「深海電撃戦」　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[仲間のファムを何としても助けたいと思う。そのためにも、今回の戦いは全力を賭す。<br />
<br />
●プレイング<br />
------------------------------<br />
他の事より何より、渦に飛び込んでいった仲間のファムのことを思うと胸が張り裂けそうでならない。<br />
ファムのためにも、全力を尽くして挑もうと思う。<br />
<br />
戦闘中に敵の動きをよく見、伝令らしき存在を見つけ次第チェイスを打ち込む。またジンが伝令役をするときは私も補佐に回る。同じスカイランナーだし、普段から運び屋としてある意味伝令のようなこともしているからな。<br />
------------------------------]]>
    </description>
    <category>依頼</category>
    <link>http://ren0130.en-grey.com/%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E3%80%8C%E6%B7%B1%E6%B5%B7%E9%9B%BB%E6%92%83%E6%88%A6%E3%80%8D%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Mon, 22 Aug 2011 12:27:17 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>幽霊船調査</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;これまで参加した依頼で、これほど複雑な思いに囚われたことはあったろうか&hellip;&hellip;。<br />
いくら総員の納得の上とはいえ、確実に生死不明となる選択を3人に任せ、私自身は無事に帰ってきてしまったことがどうにも&hellip;&hellip;。<br />
とはいえ、残されるエイルやイヴを思えば、私もと共に行くことは到底叶わなかった&hellip;&hellip;せめて、あの3人には生き延びていてほしい。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://ren0130.en-grey.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E5%B9%BD%E9%9C%8A%E8%88%B9%E8%AA%BF%E6%9F%BB</link>
    <pubDate>Mon, 18 Jul 2011 06:34:14 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>「ゴンドラの木：アントマン塚の戦い」　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;直前になってしまったが仮プレが書けたので掲載しておく。<br />
もし気がついた点があれば遠慮なく指摘してほしい。宜しく頼む。<br />
<br />
●プレイング<br />
------------------------------<br />
<div>ゴンドラに出来る木をマスカレイドに利用されるのは看過し難い。</div>
<div>全力を尽くして戦いに臨むとしよう。</div>
<div>アクエリオのゴンドラにも興味が出てきたところだしな。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>●戦闘前</div>
<div>チームの皆とはぐれぬよう、声を掛け合って位置取りを調整する。</div>
<div>また、敵に逃げようとする者がいないか注意しておく。</div>
<div>もし逃げようとする輩がおり、攻撃も届きそうになければチェイスを打ち込んでおく。逃げた方向にまだ何かあるかも知れんからな。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>●戦闘後</div>
<div>探索時にも皆とはぐれて単独行動となることの無いよう時々声をかけて注意しながら現地を探索する。</div>
<div>また奥まった場所などに行く時はフットプリントをしながら移動。トラップにつかまったりはぐれたりしてはまずいからな。<br />
------------------------------</div>]]>
    </description>
    <category>依頼</category>
    <link>http://ren0130.en-grey.com/%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E3%80%8C%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%AE%E6%9C%A8%EF%BC%9A%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%B3%E5%A1%9A%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84%E3%80%8D%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Sun, 17 Jul 2011 11:24:09 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>アクエリオにて、夏。</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;いよいよ、アクエリオにて水神祭が行われる。このところ運び屋に来る依頼もその関連が中心になってきている。<br />
此処暫くは幽霊船調査でずっと酒場に出入りしていたが、この時ばかりはエイルやイヴとゆるり過ごせれば良いと思う。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://ren0130.en-grey.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%81%AB%E3%81%A6%E3%80%81%E5%A4%8F%E3%80%82</link>
    <pubDate>Fri, 15 Jul 2011 06:09:51 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>「【深海の幽霊船】奈落に誘うシンフォニア」　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;今回の仮プレを&hellip;&hellip;本当に大まかだが書いてみた。<br />
全体作戦と撤退条件関連の部分はまだ分担してくれる人に合わせて書き直すつもりでいる。<br />
もし現段階で気がついた点があれば教授願いたい。<br />
<br />
●プレイング<br />
------------------------------<br />
<div>●全体作戦：他の仲間に準じる</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>●分担：ゴンドラ確保</div>
<div>皆が8体の配下と交戦する間、私とノエルは真っ先にゴンドラへ駆けつけ確保できているかを確かめる</div>
<div>流されたり破壊されたりする気配が無ければ速やかに皆と合流し、戦闘に加勢する</div>
<div>ゴンドラが流されそうならば必要に応じエアクッションを用いて一気にゴンドラへ飛び移り、ロープを用いて船のもっと安全な場所へ引き寄せる</div>
<div>その後、そのロープを伝ってノエルに降りてきてもらい、細かい操舵と再度の固定を頼む</div>
<div>また、ゴンドラを確認する時に船の櫂の動きの有無も確認</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>●戦闘：前衛</div>
<div>撃破順は配下＞船長</div>
<div>スカイキャリバー中心に攻撃し、バステを受けたらキュア狙いで空中殺法</div>
<div>漕ぎ手のノエルに流れ弾が当たったり狙いが行かないよう注意を払いながら戦う</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>●調査：船内探索</div>
<div>船長室以外にも何か船の動力となる仕掛けが無いか、あるいは渦に関する手がかりや不審な痕跡が無いかなどを探して回る</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>●撤退条件：他の仲間に準じる<br />
------------------------------</div><br /><a href="http://ren0130.en-grey.com/%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E3%80%8C%E3%80%90%E6%B7%B1%E6%B5%B7%E3%81%AE%E5%B9%BD%E9%9C%8A%E8%88%B9%E3%80%91%E5%A5%88%E8%90%BD%E3%81%AB%E8%AA%98%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%80%8D%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC" target="_blank">パフォーマンス等</a>]]>
    </description>
    <category>依頼</category>
    <link>http://ren0130.en-grey.com/%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E3%80%8C%E3%80%90%E6%B7%B1%E6%B5%B7%E3%81%AE%E5%B9%BD%E9%9C%8A%E8%88%B9%E3%80%91%E5%A5%88%E8%90%BD%E3%81%AB%E8%AA%98%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%80%8D%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Sat, 09 Jul 2011 12:11:37 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>「【深海の幽霊船】黒き船影のファントム」　仮プレ2</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;皆の助言を受けて手直しをしてみた。皆に感謝を。<br />
ひとまずこれで行こうかとは思っているが、もしまた何か気がつくことがあれば教授願いたい。<br />
<br />
◎プレイング<br />
------------------------------<br />
<div>
<div>面白そうだと募集に応じてみたが&hellip;本当にこの船は何なんだろうな？</div>
<div>まぁ、まずはこいつらを倒してしまってからか</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>●作戦</div>
<div>船にゴンドラをつけたらスカイランナー2人が同時に甲板へ跳び、残りの皆は2人の使った非戦闘アビのロープで甲板へ登る</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>甲板へ敵を誘き出し、全員の出現を確認してから全力交戦</div>
<div>攻撃の優先順位は杖＞竪琴＆弓＞他の敵</div>
<div>敵が出てきたら徐々に包囲するように皆で展開し、退路を断つ</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>●戦闘：前衛</div>
<div>全員出現の確認が取れるまではスカイキャリバーで【5】と【6】をキャンセルしながら手加減しつつ戦う</div>
<div>バステを受けたらキュア狙いで空中殺法</div>
<div>戦いながらも仲間との間隔に注意し、うまく包囲網を作れるようにする</div>
<div>この程度で臆して逃げるような輩がいなければいいが。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>全員出現が確認出来次第、容赦なく全力攻撃</div>
<div>基本はスカイキャリバーで攻撃、バステを受けたらキュア狙いで空中殺法</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>杖の敵かあと一撃で倒せそうな敵が遠くにいる場合にフォーススティンガーを使う</div>
</div>
<div>------------------------------<br />
<br />
※パフォーマンス等は省略。</div>]]>
    </description>
    <category>依頼</category>
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    <pubDate>Mon, 27 Jun 2011 12:50:15 GMT</pubDate>
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